一、EB的定位和作用
在DigiNation平台上,Earnings Boost(简称EB值)是一个让用户在支持Play2Earn的GameFi项目中获得额外收益加成的重要属性。DIGI的标准GameFi模型,可以简单理解为由若干组“算力”和“收益池”组成的挖矿模型。每个GameFi项目中获得宝贵的“算力”的玩法和方式各不相同,而EB值可以让用户在获得算力时额外再获得一个百分比的加成值,从而在最终结算收益时占有优势。
每100点EB值将可以获得1%的加成算力值。举例来说,用户A同时在玩项目B和项目C,项目B可以用魔力值来挖ETH矿池而项目C可以用魅力值来挖SOL矿池。若用户A的EB值为1200,那么当用户A在项目B中获得100点魔力值时,实际将结算为112点魔力值;在项目C中获得50点魅力值时,实际也将结算为56点魅力值。
二、EB的获得途径
DIGI平台上的每个角色,都有机会获得Earnings Boost。获得EB有三种方式,分别为
1)装备DIGI Wearable NFT
2)佩戴DIGI Badge NFT
3)配置DGA Formation
Wearable NFT与EB:
DIGI中的游戏角色共有12个可装扮部位,以及针对各个部位丰富多姿的装扮素材。其中的稀有装扮会以Wearable NFT的形式来发行。每个Wearable NFT都自带固定的EB值,持有该NFT的用户可以将其装备并激活EB效果。
Badge NFT与EB:
DIGI通过各种活动来发行和空投Badge NFT,每个游戏角色至多可佩戴10个Badge。每个Badge NFT都自带固定的EB值,持有该NFT的用户可以将其佩戴并激活EB效果。另有部分Badge NFT会有隐藏效果,若用户的主角DGA的Traits满足条件,将会让Badge的EB效果翻倍。
DGA Formation与EB:
配置好DGA Formation将有机会获得大量EB。一个完整的DGA Formation包括主角,助力团和盟友团。
主角:用户可以在自己持有的DGA中选择一个作为主角,这也是激活助力团和盟友团的前提。被设定为主角的DGA会根据其Traits的情况按下列结算出一个EB值。其中:
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基础EB值是1000点
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根据个体DGA的Accessory,Back Extra, Body Extra, Face Extra, Hair这五项Traits的属性值,分别结算附加EB值
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单项Trait的属性值会根据稀有程度分成若干档,每档增加不同的EB值。以Back Extra这个Trait为例,Bee Wings和Demon Wings会对应不同的EB值,且后者会显著高很多。
助力团:用户可以至多将5个DGA放入助力团,并获得额外的EB值。参与助力的DGA的Traits与主角DGA的Traits相关性,将会影响到EB值的加成情况。
盟友团:加入了DIGI Collab计划的第三方NFT,可以加入到盟友团中。用户至多可以将8个Collab NFT放入盟友团,并获得额外的EB值。
我们将在DGA Formation相关功能上线时公布和更新详细的数值情况。届时我们将提供一个API接口供查询个体DGA作为主角时的EB值以及其他游戏实时数值情况,API的URL将会写入NFT Metadata中。
三、EB在不同Nation中的适用性
以上EB对收益的加成机制适用于所有DIGI平台的常规项目。但对于绑定了Nation NFT的游戏项目,则EB值的加成效果会有所不同。其中,
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对于Genesis Nation项目,将不使用EB加成规则。
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对于Legendary Nation项目,EB值加成效果将按50%比例结算。
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对于Base Nation项目,EB值加成效果将按75%比例结算。
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