【公告解读】EB数值养成也许会是平台级核心玩法

撰文:DGA猫阿伟

前几天Digination发布了名为《EB值规则详解》的公告。公告出来之后,社区有几位老朋友说看了公告之后有一些细节没看明白。为此,阿伟尝试对这篇公告进行解读,解读内容是基于阿伟个人对公告的理解来展开的,仅仅是为了方便社区朋友们理解。如果解读有误希望大家及时指正。

观前提醒,本解读文章最好结合公告原文阅读,如果解读内容与公告有出入,请以公告为准。
公告原文链接:
https://x.com/diginationzh/status/1834232808690385229

【公告解读】EB数值养成也许会是平台级核心玩法

 

一、EB值的重要性:

 

Earnings Boost(简称EB值)简单理解就是收益加成数值。你的账号EB值决定了你在Digination平台各个游戏中能够获得多少额外收入。

对于EB值的重要性,一句话总结就是:EB值养成,是Digination平台级别的核心玩法。
阿伟敢这么说,只是基于公告透露的两个背景信息:

 

第一,Digination上未来会有很多游戏,除了创世Nation游戏NWO之外,所有游戏都适用EB的机制。如果你的账号有很高的EB值,那就可以在各个游戏中尽享礼遇。比如做同样一个操作,普通玩家只能获得100代币,但是你可能因为EB值的加成效果,从而获得300个代币。

第二,Digination上所有的游戏都有一个固定的逻辑,那就是根据设定好的规则,每天用算力值来分代币池的当日释放。而这个算力值不管叫什么名字,魔力值也好,魅力值也罢,只要这个数值能分代币池子,那他就会受到EB数值系统的影响。
所以,如果说DGA等核心NFT是Digination平台游戏的金铲子,那么EB数值就是给这把金铲子上了BUFF。

 

二、EB值的计算方法:

 

等到相关系统上线之后,玩家可以直观地看到自己的EB值,而且官方也会提供查询工具。

 

而玩家的EB值,直接对应着原始算力数值上增加的百分比。比如1000EB值就是额外增加10%算力,1500EB值就是额外增加15%算力。

玩家要获得EB值,主要有四个渠道:

第一是DGA小队,第二是装扮NFT,第三是徽章NFT,第四是前面三项内容的共鸣效果。

值得一提的是,在Nation级别的游戏中,这个EB数值会打个折扣。(Nation级别游戏就是项目方购买了Nation NFT后制作的游戏)

例如在NWO中,EB值不产生作用。在传说级别的Nation游戏中,EB值分别按55%打折,在Base级别的Nation游戏中,EB值分别按75%打折。在非Nation的游戏中,当然就是按100%执行了。

 

三、EB值的养成玩法:

 

从公告可知,EB值的养成深度很惊人。

如果阿伟想要极致化的提升账号的EB值,那么阿伟可以先选择一个DGA作为账号主角,然后再挑选五个DGA组建助力团,再凑8个合作NFT作为盟友团。然后佩戴12件装扮NFT和10个徽章NFT。

到了这一步,你是不是觉得EB值已经到顶了?

其实并不是。

因为你总是可以进一步提升EB数值的水平。

1 玩家可以收集EB加成效果更加强劲的DGA小队、装扮NFT或者徽章NFT

2收集并激活额外的加成效果。例如作为助力团成员的DGA如果Traits满足条件,会有额外的加成效果。一些Badge NFT也会与作为主角DGA的特定Traits产生呼应,从而让Badge的EB效果翻倍。

从公告内容不难看出,不管玩家是否持有DGA,要想提升游戏收益,都离不开EB值。
可以预期,未来EB数值的养成玩法会是Digination中的主流玩法之一,而各种渠道释放出来,带有EB提升效果的NFT也会非常受玩家的欢迎。

[ad]

0 条回复 A文章作者 M管理员
    暂无讨论,说说你的看法吧